AMD treballa a Fluid Motion Frames 2.1 per lluitar contra NVIDIA Smooth Motion

  • AMD Fluid Motion Frames 2.1 arribarà amb millores en qualitat d'imatge i sense requisits addicionals de maquinari.
  • La tecnologia de generació de fotogrames d'AMD s'integrarà a la pila de programari HYPR-RX dins dels controladors Adrenaline Edition.
  • AFMF 2.1 serà compatible amb Vulkan, DirectX 11 i 12, i OpenGL, permetent el seu ús en una àmplia gamma de jocs.
  • S'espera el llançament al costat de les noves GPUs AMD Radeon RX 9070 XT i RX 9070, previstes per a març de 2025.

AMD Fluid Motion Frames 2.1 NVIDIA Smooth Motion-1

AMD continua avançant en les tecnologies de millora de rendiment gràfic, i després del llançament de Fluid Motion Frames 2.0, la companyia ara prepara l'arribada d'AFMF 2.1. Aquesta nova versió busca perfeccionar el sistema d'interpolació de frames per competir amb NVIDIA Smooth Motion, oferint-ne una experiència més fluida sense exigir maquinari addicional, un avantatge clau de la proposta d'AMD.

Les tecnologies de generació de frames han esdevingut un recurs essencial per mantenir un rendiment fluid en els jocs més exigents. Tot i que l'objectiu principal és oferir una taxa de FPS més alta, moltes d'aquestes tecnologies generen artefactes gràfics o augmenten la latència, cosa que afecta la experiència visual. AMD busca millorar aquests aspectes en la nova versió de la seva tecnologia, assegurant major qualitat a la interpolació de fotogrames.

AMD Fluid Motion Frames 2.1: millores en imatge sense requeriments extra

Un dels aspectes més destacats del proper llançament d'AMD és que AFMF 2.1 no exigirà maquinari nou. A diferència d'algunes solucions que requereixen nuclis d'intel·ligència artificial o maquinari específic, AMD manté la filosofia d'oferir millores de rendiment sense barreres addicionals. Això vol dir que els usuaris amb GPUs AMD més antigues podran beneficiar-se de la nova tecnologia sense necessitat d'actualitzar la targeta gràfica.

AMD llançarà la nova versió dins d'una actualització de la pila de programari HYPR-RX, integrada als controladors Adrenaline Edition. Això permetrà que els jugadors puguin activar la funcionalitat directament des dels drivers, sense dependre de la implementació específica de cada joc. A més, la seva compatibilitat amb DirectX 11, DirectX 12, Vulkan i OpenGL amplia el seu abast a una gran quantitat de títols, fins i tot aquells que ja no reben suport per part dels desenvolupadors.

Data de llançament i expectatives

AMD Fluid Motion Frames 2.1

L'arribada de AFMF 2.1 està prevista per coincidir amb el llançament de les targetes gràfiques AMD Radeon RX 9070 XT i RX 9070, programades per al març de 2025. No obstant això, algunes fonts suggereixen que l'actualització dels controladors es podria avançar, permetent als usuaris provar abans les millores en interpolació de frames.

Aquesta estratègia d'AMD respon a la competència creixent amb NVIDIA, que recentment va presentar Moviment suau juntament amb la seva sèrie RTX 50. Ambdues tecnologies busquen millorar la fluïdesa del moviment en els jocs mitjançant la generació de fotogrames intermedis, encara que amb enfocaments diferents. Mentre que la solució de NVIDIA es recolza en maquinari específic, AMD manté la seva aposta per una implementació més accessible per a un nombre més gran de jugadors.

Avantatges i desafiaments de la interpolació de frames

L'ús d'interpolació de fotogrames és una solució efectiva per millorar la fluïdesa en títols exigents, però presenta certs desafiaments. Tècniques com AMD Fluid Motion Frames i NVIDIA Smooth Motion poden introduir artefactes visuals, especialment en escenes amb moviments ràpids. Tot i que la latència també es pot incrementar, els avenços recents en aquestes tecnologies han aconseguit minimitzar aquests efectes en comparació amb versions anteriors.

En aquest sentit, AMD promet que AFMF 2.1 reduirà l'aparició d'artefactes i incrementarà la qualitat de la interpolació. En no dependre de nuclis d'IA, la seva implementació permet una major compatibilitat amb diferents generacions de GPUs i dispositius com portàtils o consoles portàtils, com la ASUS ROG Ally X. Això la converteix en una alternativa viable per a molts jugadors que busquen una experiència més fluida sense sacrificar gaire rendiment.

Amb el llançament de AFMF 2.1, AMD reafirma el seu compromís d'oferir solucions de millora gràfica accessibles i de qualitat. La nova versió promet millorar l'experiència visual sense requerir nou maquinari, cosa que beneficiarà tant els jugadors amb equips recents com aquells que encara utilitzen GPUs de generacions anteriors. La seva disponibilitat dins dels controladors Adrenaline Edition facilitarà la seva adopció, convertint-la en una opció interessant davant de les alternatives de la competència.