Tot sobre Until Dawn 2: El retorn del terror interactiu

  • Desenvolupat per Firesprite i AdHoc Studio, el joc manté el sistema d'efecte papallona i decisions crítiques.
  • La trama segueix l'equip Dead True a una illa abandonada del Pacífic Sud després d'una visita al sanatori de Blackwood.
  • Llançament exclusiu per a PlayStation 5 amb la tornada del doctor Hill interpretat per Peter Stormare.

Vista exterior d´un sanatori abandonat amb arquitectura clàssica i vegetació invasora, evocant una atmosfera de terror psicològic.

Si us van flipar les tensions i els ensurts del primer títol, prepareu-vos perquè la saga de terror més tensa de Sony torna a les pantalles. Aquesta nova entrega promet mantenir-nos a la vora del seient, rescatant aquesta mecànica de decisions ramificades que fa que cada partida sigui un món diferent i on una simple distracció pot enviar al teu personatge favorit al forat.

A diferència de la primera aventura, aquí ens movem en un escenari totalment fresc, encara que sense oblidar-ne les arrels. La clau continua sent el sistema de l'efecte papallona , ​​on fins i tot la interacció més insignificant pot desencadenar una tragèdia hores després, obligant-nos a gestionar no només la supervivència, sinó també les relacions entre els protagonistes per desbloquejar rutes alternatives.

jocs terror VR
Article relacionat:
Jocs VR de Terror per gaudir a consoles

Una trama carregada de misteri i paranormalitat

Ruïnes d'un complex turístic tropical abandonat amb un arbre creixent a través del formigó, representant l'escenari d'Akishima.

En aquesta ocasió, la història se centra en Dead True , un grup de creadors de contingut que es dediquen a investigar fenòmens paranormals. El més curiós és que, fins ara, tot el que publicaven eren muntatges i escenes fingides per guanyar seguidors. No obstant, la sort canvia quan firmen un contracte amb una cadena de televisió per fer un salt de qualitat a les seves produccions.

El viatge comença amb una visita al sanatori de Blackwood , un lloc que connecta amb els esdeveniments del joc original. Allà, una nova integrant anomenada Izzy topa amb una cosa que no hi hauria de ser. Aquest fil els porta a conèixer a Yoona, una supervivent d'atacs sobrenaturals, que els guia fins a Akishima . Es tracta d'un complex turístic a una illa remota del Pacífic Sud, abandonat des dels anys 70, on l'equip descobrirà que els horrors reals són molt pitjors que qualsevol truc d'edició de vídeo.

Hi ha un canvi important a la cuina del joc: ja no hi ha Supermassive Games, sinó que el comandament el té Firesprite , un estudi intern de Sony, recolzats per AdHoc Studio per polir la narrativa, els diàlegs i la complexitat de les decisions. Curiosament, el joc utilitza el motor Decima , el mateix que va donar vida a Horizon, assegurant un apartat visual impactant a PS5.

Passadís estret i fosc d'un edifici abandonat amb il·luminació tènue i freda, creant una sensació de claustrofòbia.

Desenvolupament i novetats tècniques

Equip d'investigació paranormal, incloent una càmera de vídeo i binoculars sobre el tauler d'un cotxe a la foscor.

Pel que fa al repartiment, hi ha una cara coneguda que torna per posar els pèls de punta als jugadors: Peter Stormare torna com el doctor Hill . A més, s'ha confirmat la participació d'actors com Dacre Montgomery, Neil Newbon i Tanner Buchanan, que han aportat la captura de moviment i veu per donar vida als nous protagonistes.

Llançament i edicions disponibles

Bosc fosc i boirós amb arbres nus i boira espessa, ideal per representar la tensió i el misteri del joc.

Sony va confirmar els detalls durant un State of Play, fixant la data de sortida per al 28 de gener de 2027 . El joc arribarà en exclusiva per a PlayStation 5 , permetent aprofitar al màxim la potència de la consola a les escenes de persecució i els Quick Time Events.

  • Edició Estàndard: El joc base amb tota lexperiència narrativa.
  • Edició Digital Deluxe: Inclou vestits especials per a l'equip de Dead True i la manera Diorama mortal, una galeria per reviure les morts més brutals desbloquejades.

Pels que vulguin comparar, és interessant recordar que el primer Until Dawn va asseure les bases amb els seus Wendigos i el drama adolescent a Blackwood Pines, aconseguint un èxit massiu gràcies a la seva atmosfera asfixiant i la seva rejugabilitat. Aquesta essència de cinema slasher interactiu és precisament el que Firesprite vol conservar, assegurant que no hi hagi un «game over» tradicional, sinó que la història avanci amb els que hagin aconseguit sobreviure.

Aquesta seqüela es perfila com a experiència visceral on la gestió de la por i l' estratègia narrativa són fonamentals. Amb un renovat elenc, una ubicació exòtica i el retorn de personatges icònics, el joc busca expandir l'univers del terror psicològic en consoles, deixant clar que cada elecció compta i que la supervivència depèn enterament de la rapidesa i el judici del jugador.


Afegir com a font preferida a Google